Все о Counter-Strike

CS не такая простая как кажется. (Часть 1-ая)

CS не такая простая как кажется. (Часть 1-ая)

Компьютерные игры вовсе не плохо как многие говорят, а вовсе наоборот это хорошо и полезно по словам ученых и исследователей этой области. Люди не играющие в шутеры такие как CS,Qake или gta 5 воспринимают эти игры весьма однобоко: заходишь и начинаешь поливать свинцом все что движется из ужасающего арсенала, выходишь, ВСЁ.

Однако глубокие исследования доказали, что эти игры гораздо сложнее нежели кажутся на первый взгляд. Ниже к нескольких словах будет описана небывалая популярность игры, а так же культура и весьма развитое общество, которые окружают игру.

Групповая стрельба.

С момента выхода CS в марте 1999 года игра достигла огромной популярности. Сюжет простейший – спецназ против террористов сделал игру самой популярной среди всех шутеров за все времена.

Однако за видимой простотой скрывается очень сложная культура, которую старательно не замечают социологи.

Профессор Врайт и группа его коллег из университета Лойола, что в Чикаго, провели сотни часов исследую CS напрямую в игре просматривая непосредственно игры и логии битв.

Социальная значимость CS раскрывается в постоянных шутках, подколках и выпадах, которыми игроки обмениваются в ходе игры, делают CS чем то похожим на шахматы.

Для постороннего человека это все непонятно, что и приводит к неверному восприятию происходящего.

Игроки вносят из своей реальной жизни какие то частички в игру. Это больше всего заметно, когда играет молодежь – разговоры про секс и маты составляют большую часть общения. Однако неверно было бы обозначить игроков человеконенавистниками. Если верить словам профессора, то наиболее распространенная в игре эмоция – это смех! Основной причиной брани в игре является то, что большинство знают друг друга и могут позволить это себе.

CS не такая простая как кажется. (Часть 2-ая)

CS не такая простая как кажется. (Часть 2-ая)

Коллективная игра.

Игры типа CS, строятся на доверие и совместные действия, сильно развивают социальные и дружеские отношения. В итоге игроки предпочитают играть в команде с теми, кого знают, а количество ругательств резко понижается когда появляется незнакомец. Кроме грамотной тактики, игроки любят совершать красивые трюки, которые являются очень элегантными в данной игре, они четко отработаны и их совершают учитывая особенности карты.

Ник-неймы игроков отражают их отношение к CS.

Лицензия, которая позволяет создавать собственные модификации так же очень привлекательный фактор игры.

«Игры дают людям возможность взять на себя роль, которую они не могут взять на себя в реальной жизни, игра позволяет им поиграть со своими чувствами» говорит профессор Райт.

«Игра – это область, которая помогает человеку вырваться из серой злободневности, которую можно покинуть в любое время. Человеку предлагается поиграть с тем чего он предположим боится в реальной жизни, однако без всяких последствий»

По вышеизложенным причинам профессор твердо уверен в том, что игры полезно для человека. До этого момента похожие исследования были сильно искажены предвзятым общественным мнением. По словам мистера Райта «Мотив критиков игр прост – бесполезное времяпровождение, которое не поддерживается обществом, в то время как почести отданы производительности и продуктивности ». Кстати если вас интересует погода у львові, рекомендую обратиться по вышеуказанной ссылке.

Монахи любят Counter-Strike =))

Монахи любят Counter-Strike =))

Randy Pitchford из Gearbox Software рассказал историю которую он услышал, когда был в Китае.
«Я был немного удивлён, когда я был в Китае, и мне говорили о группе монахов, которые живут в храме рядом с Киберкафе» – начинает рассказывать Питчфорд.
«Монахам не разрешают употреблять алкоголь, есть мясо или жениться, но им разрешено играть в видеоигры.Очевидно эта группа монахов провела много времени сидя в кафе и играя в Counter-Strike.»
Одно из правил буддистом «не убей» выдвигает монахов на первый план новостей.Видимо к Counter-Strike это правило не относиться.
«Я никогда не думал что увижу как монах вытащит нож и убьёт кого нибудь, потому что у него кончились патроны!» – эмоционально среагировал Крис Линч.
«Монахи, которых я видел, были в основном подростки одетые в одежды темно-бордового цвета.Они более тихие, и не интенсивны, как обычные подростки.Им было весело стрелять друг в друга и чатиться в Counter-Strike попутно разговаривая обычным способом =)

Сериал о Counter-Strike

Сериал о Counter-Strike

Кто знает, кто не знает, но на видео сервисе youtube есть буквально сериал посвященный всеми нами любимой игре Counter-Strike. Название этого сериала The Leet World, и он уже сейчас насчитывает порядка 7 эпизодов. А вот и ссылка на этот сериал – youtube.com/leetworld. Приятного вам просмотра :)

Counter-Strike вне закона

Суд штата Минас-Жерайс признал Counter-Strike и EverQuest вредными для граждан Бразилии и запретил их распространение во всей стране.

Содержание:
Суд штата Минас-Жерайс признал Counter-Strike и EverQuest вредными для граждан Бразилии и запретил их распространение во всей стране. По словам судьи Карлоса Альберто Симонеса, «эти игры подстрекают к нарушению порядка, подрывают законы и демократические устои, угрожают общественной безопасности». Procon, федеральное агентство по защите прав потребителей, уже начало изымать их из магазинов и компьютерных клубов штата Гояс. Организациям, которые не подчинятся решению суда, грозит штраф порядка $3000 в день и принудительная ликвидация.

Создаем ярлык для запуска Steam

Самый главный ключ Как оказалось Steam.exe можно не просто запускать, его можно запускать с параметрами. Самый главный параметр отвечает за ту игру (или программу) которую надо запустить.

steam.exe -applaunch

Код программы может быть выбран по вашему желанию одним из следующих

5 = Выделенный сервер
10 = Counter-Strike (папка cstrike)
20 = Team Fortress (папка tfc)
30 = Day of Defeat (папка dod)
40 = Deathmatch Classic (папка dmc)
50 = Opposing Force (папка gearbox)
60 = Ricochet (папка ricochet)
70 = Half-Life (папка valve)
80 = Condition Zero (папка czero)
100 = Condition Zero Deleted Scenes (папка czeror)

То есть, если вы хотите запустить CS:CZ, то достаточно написать в ярлыке

steam.exe -applaunch 80

Если Valve выпустит еще какую-нибудь игру через Steam, то особо интересующиеся смогут найти новый код покопавшись в файлике Steam/SteamApps/platform.gcf/Steam/games/ClientGameInfo.vdf. Думаю рассказывать о том как работать с форматом .cfg нет необходимости.

Еще один ключ запуска, специфичный для Steam – -silent. Если вы укажете этот ключ в ярлыке, то steam запустится в весьма молчаливом режиме, без дополнительных диалогов о том, что он куда-то коннектиться.

Кроме этих ключей, существуют и другие, все они фактически передаются напрямую в hl.exe. Ключи эти уже известны давно. Правда, некоторые перестали работать, например, -nointro.

Ключи управления консолью -console
Самый главный ключ для игрока, включает возможность работы с консолью.
В файле config.cfg тоже должен быть прописан bind на клавишу вызова консоли, иначе все равно работать не будет.

-toconsole
Запускает Half-Life сразу с консолью, иногда очень удобно

+exec
Автоматически исполняет конфигурационный файл при запуске. Например, можно выполнить ваш специальный конфиг с настройками.

Ключи управления памятью и отладкой -heapsize
Устанавливает размер дополнительной памяти, которую будет использовать Half-Life.

-particles
Устанавливает количество частиц, для которых выделяется дополнительное место в буфере. используется только для отладки карт.

-zone
Увеличивает количество памяти выделяемое под скрипты и алиасы (по умолчанию 256 байт, используйте 512, 768 или 1024.

-dev
Включает режим developer. используйте команды ‘developer 1′ и ‘developer 2′ для вывода служебных сообщений в консоль.

-safe
Запускает Half-Life в Безопасном режиме (может не работать в Steam)

Ключи для настройки видео и звука -d3d
Переключает игру в режим Direct3D если он поддерживается драйвером видео карты.

-gl
Переключает игру в режим OpenGL если он поддерживается драйвером видео карты.

-soft
Включает режим программного рендеринга (работает очень медленно, многие спец эффекты не доступны.)

-gldrv
Выбирает драйвер OpenGL с именем «name.dll». (К сожалению этот ключ игнорируется в Steam, хотя в ранних версиях вроде работал)

-full
Запускает игру в полноэкранном режиме

-win
Запускает игру в оконном режиме. Очень удобно, если хочется играть и одновременно следить за тем что делается в Windows. Кроме того переключение на другие задача происходит гораздо быстрее.

-w
Устанавливает ширину видео режима (# – количество пикселей).
640 (640×480)
720 (720×576)
800 (800×600)
1024 (1024×768)
1152 (1152×864)
1280 (1280×1024)
1600 (1600×1200)

-wavonly
Отключает Direct Sound и проигрывает все звуки как WAV файлы (может не работать со Steam)

Управление мышью и джойстиком -noforcemparms
использует настройки кнопок мыши из Windows

-noforcemaccel
использует настройки акселерации мыши из Windows

-noforcemspd
использует настройки скорости мыши из Windows

-nojoy
отключает инициализацию джойстика. Кто-нибудь пользовался джойстиком в HL?

Сеть и порты -noipx
Отключает инициализанию протокола IPX. В большинстве сетей используется TCP/IP, так что полезно указывать этот параметр, для избежания путаницы.

-numericping
Использует цифровое отображение пинга до серверов вместо зеленых точек (цифровое отображение устанавливается по умолчанию в Steam)

+clientport
Устанавливает значение порта для клиента.

-port
Устанавливает значение порта для сервера.

Разное -game
Запускает игру из каталога . Раньше этот параметр использовался для запуска любой модификации.
Теперь вы можете запускать через него дополнительные моды, установленные в папке Steam/SteamApps/ваш@адрес.email/директория Half-Life/ кроме основных модификаций.
Напомним, что основные моды, вроде Counter-Strike запускаются через параметр -applaunch

+skill #
Устанавливает уровень сложности; 1=easy, 2=medium, 3=hard. Данный ключ применяется только для запуска Single-игры

Примеры использования Вот так, например, можно запустить CS:CZ без поддержки джойстика и с консолью:

steam.exe -applaunch 80 -console -noipx -nojoy

А вот так – Day Of Defeat, в жутко ограниченных условиях. В окне, в software-режиме и разрешении 640х480 и ограниченным размером кучи:

steam.exe -applaunch 30 -soft -win -w 640 -heapsize 64000

Запустить Natural Selection, если он конечно у вас установлен:

steam.exe -applaunch 70 -game nsp

Передаем команды на выполнение Кроме передачи дополнительных параметров, через ярлык можно еще и команды на выполнение передавать. Делается это очень просто.
В ярлыке просто дописывается команда со знаком «+». Например:

steam.exe -applaunch 80 -console -noipx -nojoy +connect server.nashalife.ru:27015

Такая строка запуска сразу отправит ваш CS:CZ коннектиться к серверу server.nashalife.ru:27015.

Ну вот, теперь вы можете создавать разнообразные ярлыки для своего удобства. Надеюсь не надо вас учить, как создавать ярлыки.
Дерзайте.

В Бразилии запретили Counter-Strike

В Бразилии запретили Counter-Strike

Власти Бразилии ввели запрет на некоторые компьютерные игры, в число запрещенных попал и тактический шутер от первого лица Counter-Strike и не менее популярный Everquest. Представители властей свой вердикт сопроводили письмом, в котором сообщается, что подобные игры наносят вред здоровью потребителей. Теперь игры, попавшие под санкции, должны быть удалены с компьютеров, а иначе владельцу придется выплачивать штраф в размере 3 тысяч долларов США ежедневно.

Федеральным судом Бразилии запрет на эти игры был установлен еще в октябре 2007 года, однако введение его в действие было отложено. Представители судейской коллегии сообщили, что подобные игры вредят законности государства, они побуждают к неповиновению нарушению общественного порядка.

Федеральное агентство по защите прав потребителей «Прокон» уже разослало владельцам клубов предупредительные письма, кроме того, начался процесс ареста всех версий копий игр в штате Гояс. Практически все владельцы компьютерных клубов возмущены подобным стечением обстоятельств, так как в большинстве клубов установлены лицензионные версии игр, а Counter-Strike наиболее популярная стрелялка в любом клубе.

Компания Electronic Arts официальный представитель этих игр в Бразилии судя по всему ждет только официального судебного извещения, для начала борьбы за свои права.

Мужики сыграли в Counter strike по-настоящему (видео)

Мужики сыграли в Counter strike по-настоящему (видео)

Игра «Counter strike» стала сценарием для фильма о кровавой бойне

Не стоит пугаться столь жуткого заголовка статьи. На самом деле, мы расскажем о новых видео-пародиях на компьютерные игры. Съемка фильмов об этих играх стала хобби игроманов, которые захотели быть героями игр не только сидя за компьютерами. Они тщательно повторяют действа игр (за исключением, конешно, жертв и ранений) и снимают это на камеру. Особым шиком считается изобразить внешний вид героев игр и воссоздать окружающую обстановку, интерьеры в играх.

История Counter-Strike

1999 год, январь, холодный зимний день. Старина Мин Ле (Minh Le) он же Гусятник(Gooseman), учавствовщий в создании мода для Кваки Action Quake2, уходит из проекта. Вместе с Клиффом(Cliffe) они задумывают создать игру по своему образу и подобию.

Гузмен начинает работать над графикой;в январе начинает создание моделей для игры. Игру было решено создавать на движке Халф-Лайфа, SDS для которой выходит в апреле все того же года.

Весной же появляются и первые сайты посвященные будущей Контре. Ле обещал создать именно то, о чем мечтали миллионы юзеров, поэтому первый же анонс к игре был принят с восторгом. 15 марта 1999 года Мин Ле называет официальное название для будущей игры. Как не трудно догадаться, название так и не сменилось с того дня. Июнь 1999 года, выход Беты 1.0. Проект был бесплатным, поэтому народ стал подключаться к контра-мании.

Первый игровой сервер для игры появляется в начале осени того же года. Аудитория игры постепенно увеличивается. Народ уставший от зеленых лазеров и дымящихся ракет, с большим энтузиазмом бегает с Калашами и стреляет из M4A1. Тем временем, Гузмен выпускает все более качественные и качественные Беты, что привлекало еще большие народные массы.

12 апреля Valve заявляет о своей поддержке, как моральной, так и материальной. К созданию пятой Бете присоединилась канадская фирма Barking Dog Studios, так же как и Гузмен находящаяся в хороших отношениях с Valve’ом. На их совместные работы Волв выделил средства, которых хватило не только на чистку кодов для Контры, но и на многое другое. Плодом их сотрудничества стало очередная версия Контры. Barking Dog Studios после работы с Valve отправилась на «вольные хлеба» и стала создателем одной из лучших игр 1999 года «Homeworld:Cataclism» . Между тем популярность игры резко возрастает, после анонса выхода версии 1.0. И вот, в ноябре 2000 года выходит финальная версия игры «Counter-Strike 1.0».

Игра выходит в двух версиях: коробочной и бесплатной, которая выложена для свободного скачивания в сети. Вот так игра сделанная по сути одним человеком стала лучшей интернет-игрой 2000 года, переплюнув по популярности Квейк, Анриал, Дельта Форс вместе взятые. После выхода версии 1.0 Гузмен началвыпускать новые версии КС. Ничего кардинально нового он в них не вносил, то есть не менял гемплэй, но зато фиксил баги и добавлял всяческий фичи.

В том же 2000 году Valve заявил о выходе одиночной игры «Counter-Strike: Condition Zero». В 2004 она выходит после перехода прав на её разработку от к . Valve решает оставить наработки первой конторы как Deleted Missons, но все ухищрения не помогают и геймерское сообщество признает её неудачной. В октябре 2004 выходит Counter-Strike Source написаный на движке второй Халфы.

Консоль

mp_fadetoblack 1
server
Работает как средство против мониторства! Вместо обзервера появляется черный экран.

_snd_mixahead 0.100
звук
устанавливает величину «опережения» звука – подобно команде s_mixahead в Quake2 – помогает устранить эффект заикания у некоторых звуковых карт

_vid_default_mode 0
видео
устанавливает видеорежим по умолчанию (разрешение экрана )

_vid_default_mode_win 3
видео
устанавливает оконный видеорежим по умолчанию (разрешение экрана)

_windowed_mouse 0
игрок
включает мышь в оконном режиме

+attack
игрок
огонь, стрельба

+attack2
игрок
вторая команда стрельбы (например оптический прицел для снайперских винтовок

+back
игрок
движение назад

+duck
игрок
присесть

+forward
игрок
движение вперед

+ip xxx.xxx.xxx.xxx

устанавливает ip адрес

+jlook
джойстик
включение джойстика для обзора

+jump
игрок
прыжок

+klook
игрок
включение клавиатуры для обзора

+left
игрок
поворот влево

+lookdown
игрок
смотреть вниз

+lookup
игрок
смотреть вверх

+mlook
мышь
включения мыши для обзора

+movedown
игрок
движение игрока вниз (для спускания по лестнице, погружения вниз)

+moveleft
игрок
смещение влево

+moveright
игрок
смещение вправо

+moveup
игрок
движение игрока вверх (для поднимания по лестнице, всплывания)

+reload
игрок
перезарядка текущего выбранного оружия

+right
игрок
поворот вправо

+showscores
игрок
показать очки игрока и его пинг

+speed
игрок
вынуждает игрока ходить, если включено ‘always run’ или вынуждает игрока бегать, если ‘always run’-выключено

+strafe
игрок
смещение если выбрана эта команда, то используя клавиши поворотов можно смещаться в этих направлениях

+use
игрок
использовать/включить предмет (например кнопку, пулемет, камеру наблюдения, и др.

alias «cmd1; cmd2″
игрок
объединение нескольких команд вместе под одним алиасом (условным именем) для выполнения нескольких задач по нажатию одной кнопки

ambient_fade 100
звук
устанавливает расстояние на котором затухают окружающие звуки

ambient_level 0.300
звук
устанавливает уровень громкости окружающих звуков

appenddemo
демо
записывает демо и добавляет его к существующему файлу Half-Life/Valve/demo.dem

bind
игрок
назначает клавишу команде или алиасу

bottomcolor 6
игрок
устанавливает цвет нижней части модели игрока

brightness 1
видео
яркость – чем больше величина, тем светлее

cancelselect
игрок
отменяет выделение (например, выбор оружия)

centerview
игрок
центрирует вид изображения игроком

changeclass
игрок
отображает меню смены класса игрока

changeteam
игрок
отображает меню смены команды игрока

cl_adaptive
игрок
показывает время, % потерянных пакетов средний лаг, скорости передачи/приема потока и число кадров в секунду (FPS)

cl_anglespeedkey 0.670
игрок
устанавливает скорость изменения угла вида, при повороте

cl_appendmixed 0
audio
если 1, то смесь звуков проигрывается последовательно,

cl_backspeed 400
игрок
устанавливает скорость движения игрока назад – число не может быть больше, чем разрешено на конкретном сервере

cl_bob 0.010
игрок
устанавливает, насколько сильно раскачивается изображение у игрока при беге

cl_bobcycle 0.800
игрок
устанавливает частоту раскачивания изображения у игрока при беге

cl_bobup 0.500
игрок
sets the amount that the view of a player bobs while running

cl_forwardspeed 400
игрок
устанавливает скорость движения игрока вперед – число не может быть больше, чем разрешено на конкретном сервере

cl_himodels
игрок
если 1 – то включить режим высокого качества моделей игроков, если 0 – то выключить

cl_messages
игрок
показывать сообщения сервера

cl_movespeedkey 0.300
игрок
устанавливает скорость перемещения при использовании клавиатуры

cl_pitchdown
игрок
устанавливает максимальный угол просмотра вниз (по умолчанию 89)

cl_pitchspeed 225
игрок
sets the speed at which the pitch changes

cl_pitchup
игрок
sets the maximum angle to look up – *default is 89

cl_rollangle 2
video
sets the view tilt angle for roll motion

cl_rollspeed 200
video
sets the view tilt speed

cl_sidespeed 400
игрок
sets the strafing speed of a игрок

cl_solid_players 1
игрок
toggles solid player models – * 1 is ‘on’, 0 is ‘off’

cl_upspeed 320
игрок
sets the speed of a player when he climbs up

cl_yawspeed 210
игрок
устанавливает скорость поворота – (не может быть больше, чем разрешено на сервере)

clear
игрок
очистить экран консоли

clearlist
игрок
clears the server list

clientport 27005
игрок
sets the port that the client will use to connect to a server

cmd name
игрок
имя сервера

cmdlist

список всех консольных команд (если вы напишите ‘cmdlist a’, то буду показаны только команды, начинающиеся с буквы a, и т.п., также если вы наберете ‘cmdlist log то информация с консоли будет записана в файл C:logfile

connect
игрок
подсоединиться к серверу с указанным ip адресом

crosshair 0
игрок
1 – включает прицел, 0 – выключает

cvarlist

список всех консольных переменных в консоли (‘cvar log filename’ – запишет список в файл C:filename)

default_fov 90
игрок
устанавливает область обзора по умолчанию в градусах, (меньшая велеичина угла – меньшая область)

demos
демо
выполняет цикл записанных демок, указанных в startdemos

discard
игрок
выкинуть неиспользуемые боеприпасы

disconnect
игрок
отсоединиться от сервера

displaysoundlist 0
звук
включить/выключить показ всех загруженных звуков

echo «message»
игрок
выводит тект в консоль – используется для информирования игрока о том, что скрипт или .cfg были успешно загружены

exec

выполяет скрипт .cfg файла

exit

закрывает игру с выходом в windows без подтверждения

force_centerview
игрок
обеспечивает вид игроком строго вперед

fullserverinfo

показывает информацию о сервере

gamma 3
видео
устанавливает уровень гаммы (контрастности)

gl_cull 1
видео
1 – включает режим визуализации только видимых объектов, 0 – выключает (0 – дает меньшее fps)

gl_dither 1
видео
1 – включает режим сглаживания, 0 – выключает

gl_max_size 256
видео
устанавливает максимальный размер текстуры

gl_overbright 0
видео
1 – включает режим максимальной яркости

gl_picmip 0
видео
устанавливает качество визуализации (чем больше число, тем быстрее визализации, но хуже качество)

gl_playermip 0
видео
устанавливает качество визуализации игрока (чем больше число, тем быстрее визализации, но хуже качество)

gl_round_down 3
видео
устанавливает величину округления (чем больше число, тем быстрее визализации, но хуже качество)

gl_smoothmodels 0
видео
1- включает режим сглаживания моделей, 0 – выключает

gl_texturemode [type]
видео
устанавливает режим визуализации [type]: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (эти два параметра касаются билинейной фильтрации) и gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (эти параметры касаются трилинейной фильтрации)

gl_zmax 4096
video
устанавливает максимальный размер Z-буффера

hisound 1
звук
переключает режим качества звука (1=22kHz, 0=11kHz)

hud_centerid 0
игрок
1 – включает режим отображения ID игрока, 0 – выключает

hud_deathnotice_time 6
игрок
sets how long death messages remain onscreen

hud_fastswitch 0
игрок
1 – включает режим быстрого переключения оружия, 0 – выключает

hud_saytext_time 5
игрок
устанавливает, как долго сообщения остаются на экране

impulse 100
игрок
включает фонарик

info
игрок
показывает информацию о игроке

invlast
игрок
выбрать последнее выбранное оружие

invnext
игрок
выбрать следующее оружие

invprev
игрок
выбрать предыдущее оружие

kill
игрок
kill он и есть kill :)

lookspring 0
мышь
1 – включает автоматическое центрирование вида, при выключении ‘mook’

lookstrafe 0
мышь
1 – вкючает режим смещения при движении при включенном ‘mlook’

m_filter 0
мышь
1 – включает режим фильтрации (сглаживания) мыши

m_forward
мышь
устанавливает множитель чуствительности скорости движения вперед мыши

m_pitch 0.022
мышь
устанавливает множитель чувствительности скорости движения вврех/вниз у мыши (отрицательные значения приводят к инвертированию направлений mouselook)

m_side 0.800
мышь
устанавливает множитель чувствительности скорости перемещения у мыши

m_yaw 0.022
мышь
устанавливает множитель чувствительности скорости повотротов

menuselect
игрок
выбирает предмет из меню

messagemode
игрок
показывает сообщение всем другим игрокам на сервере

messagemode2
игрок
показывает сообщение только игрокам своей команды

model
игрок
сменить текущую модель игрока на

name
игрок
используется для смены имени игрока

nosound 0
звук
1 – включить звук, 0 – выключить

pause
игрок
пауза

play
audio
прогирать .wav файл

playdemo
demo
проиграть демку .dem на нормальной скорости

playvol 9
demo
устанавливает громкость проигрываемой демки

pushlatency -100
игрок
для снижения лагов устанавливайте эту величину, обратной вашему пингу

quit

выход в windows без подтверждения

r_shadows 0
игрок
1 – включить тени игроков

rate 5000
игрок
устанавливает скорость потока клиента

reconnect
игрок
переподсоединиться к текущему серверу

record
демо
начинает запись демки и сохраняет ее в Half-LifeValve.dem

say «message»
игрок
послать сообщение всем другим игрокам на сервере

say_team «message»
игроки
послать только игрокам своей команды

screenshot
игрок
грабит текущее изображение на экране и сохраняет в каталоге Half-Life/Valve

sensitivity 9
мышь
устанавливает чувствительность мыши

shortname
игрок
показывает имя клиента

sizedown
игрок
уменьшает размер экрана и увеличивает fps

sizeup
игрок
увеличивает размер экрана и уменьшаетfps

skin 0
игрок
устанавливает скин моделияsets the model skin

slot1
игрок
выбирает оружие группы 1 (или пункт 1 меню, см. команду ‘use’)

slot2
игрок
выбирает оружие группы 2 (или пункт 2 меню, см. команду ‘use’)

slot3
игрок
выбирает оружие группы 3 (или пункт 3 меню, см. команду ‘use’)

slot4
игрок
выбирает оружие группы 4 (или пункт 4 меню, см. команду ‘use’)

slot5
игрок
выбирает оружие группы 5 (или пункт 5 меню, см. команду ‘use’)

slot6
игрок
выбирает оружие группы 6 (или пункт 6 меню, см. команду ‘use’)

slot7
игрок
выбирает оружие группы 7 (или пункт 7 меню, см. команду ‘use’)

slot8
игрок
выбирает оружие группы 8 (или пункт 8 меню, см. команду ‘use’)

slot9
игрок
выбирает оружие группы 9 (или пункт 9 меню, см. команду ‘use’)

slot10
игрок
выбирает оружие группы 10 (или пункт 0 меню, см. команду ‘use’)

snapshot
игрок
делает скриншот

spectator 0
игрок
1 – включает режим наблюдателя при входе на сервер

startdemos
демо
начинает проигрывание демок в цикле

stop
демо
остановить запись демки

stopdemo
демо
остановить проигрывание демки

tell
игрок
говорит сообщение

timerefresh
игрок
показывает средний fps в окружающей обстановке

toggleconsole
игрок
показывает/убирает экран консоли

topcolor 30
игрок
устанавдивает цвет верхней части модели игрока

unbind
игрок
снять назначение с клавиши

unbindall
игрок
убрать назначения со всех клавыш

use
игрок
использовать премет или оружие, типа ‘use weapon_crowbar’

user
игрок
показать цвет модели, имя, скорость потока и модель для указанного игрока

vid_config_x 800
видео
устанавливает разрешение экрана по горизонтали

vid_config_y 600
видео
устанавливает разрешение экрана по вертикали

vid_d3d 0
video
1 – включить поддержку Direct3D, 0 – выключить

vid_describemode
видео
показать установки видео режима

vid_mode 0
видео
устанавливает видеорежим

vid_stretch_by_2
видео
включить растяжку видео (для чресстроных разверток)

viewsize 120
игрок
устанавливает видимый размер

volume 1.0
звук
устанавливает громкость звука в игре

sv_restartround 1
сервер
рестарт

zoom_sensitivity_ratio 1.200
игрок
устанавливает чувствительность мыши при включенном увеличении оружия

cl_hidefrags 1
игрок
Установите в 1, чтобы скрыть подсчет фрагов/смертей игроков (кроме вас) в таблице игроков, 0 — показывать

cl_observercrosshair 1
игрок
1- включить прицел в режиме обсервера, 0 – выключить

setinfo ah 1
игрок
1 – включает режим подсказки, 0 – выключить. В режиме подсказки, игроку в ходе игры выдаются сообщения (например, что нужно делать, чтобы спасти заложника)

setinfo dm 1
игрок
1 – выводить краткую информации по карте, после ее загрузки, 0 – не выводить

setinfo ghosts 0
игрок
1 – показывать призраков в режиме обсервера, 0 – не показывать. Выключение призраков снижает лаги.

Цвет текста в консоле
con_color «255 255 0″