Все что нужно знать о Counter Strike
Создание HLTV Proxy
Конфигурирование HLTV
По умолчанию есть созданный конфиг hltv.cfg, но он не настроен. Предлагаю его очистить и выставить настройки на свое усмотрение. HLTV находится в корневой директории Counter–Strike — hltv.exe. Конфигурационный файл находится там же — hltv.cfg.
Правила оформления:
// — комментариидробные числа пишутся в следующем виде — 3.14″» — в кавычки заключаются текстовые(строковые) значенияесли строка не имеет пробелов то можно обойтись и без кавычек
Базовые настройки:
nameстроковое значение — устанавливает имя сервера, которое отображается в score boardhostnameстрока — устанавливает имя, высвечивающееся в списке серверовserverpasswordпароль на сервер, к которому подключается HLTVadminpasswordстрока, устанавливает пароль rcon(удаленное администрирование)spectatorpasswordустанавливает пароль для spectators(наблюдателей)maxclientsчисловое значение — устанавливает максимальное количество клиентовchatmodeпринимает 3 значения: 0 — спектаторы не могут общатся, если 1 —
общаются только подключенные к данному прокси, а если 2 — то все могут
отправлять сообщения
общаются только подключенные к данному прокси, а если 2 — то все могут
отправлять сообщения
Работа с HLTV
connectсоединяется с указанным IP игрового сервераdisconnectразъединяется с сервером, но не останавливает работу HLTVstopостанавливает работу HLTV. Опционально можно указать прощальное сообщениеquitубивает процесс HLTVretryпытается восстановить утерянное соединениеclientsпоказывает список соединенных спектаторовplayersотображает список игроковsayпосылает сообщение на игровой сервер(общение с игроками)msgпосылает сообщение всем спектаторам
Работа с демками в HLTV
recordзаписывает демку с указанным именем в формате «имя демки-дата–карта.dem»
stoprecordingостанавливает запись демокplaydemoначинает проигрывать демку с указанным именем
stoprecordingостанавливает запись демокplaydemoначинает проигрывать демку с указанным именем
| Print article | This entry was posted by admin on 10.08.2011 at 8:11 пп, and is filed under Статьи по Counter-Strike. Follow any responses to this post through RSS 2.0. Вы можете оставить комментарий или трэкбэк с вашего сайта. |