Версия игры: Counter-Strike 1.6Возрастные ограничения: принимать участие в турнире могут любые игроки
в возрасте более 12-ти лет, но попасть на Гранд Финал могут только
игроки, достигшие 16-годового возраста (родившихся до 6-го ноября 1992
года).Метод соревнования: 5 на 5 (командная игра, 5 игроков в каждой команде).Условие победы: команда должна выиграть 16 раундов раньше соперника.В случае ничьей играются дополнительные раунды.Система проведения: Double Elіmіnatіon.Раунды: 30 раундов. Каждая команда играет 15 за террористов и 15 за контр-террористов.Время раунда: 1 минута 45 секунд. Официальные карты: De_Dust2, De_Иnferno, De_Nuke, De_Traиn. Карты будут определены по турам непосредственно перед началом турнира.

(* Любая карта может быть изменена организаторами. Игроки будут извещены до начала турнира о любых таких изменениях.)

Карты на игру определяются по турам (в сетке лузер карты смещаются на одну вперед.Очередность игры в роли террористов или контр-террористов определяется жеребьевкой.В случае ничейного результата играются еще 6 раундов до определения победителя (по 3 за каждую сторону).В процессе игры дополнительных раундов серверный параметр mp_startmoney устанавливается равным 10000.В случае равного счета после шести
дополнительных раундов, играют еще шесть дополнительных раундов (по 3
за каждую сторону), и так до победы одной из команд.Обмениваться публичными сообщениями messagemode1) во время матча разрешается только капитану команды. Правило работает также и тогда, когда капитан мертв.  Использование этого режима сообщений любым другим игроком приведет к предупреждению. Другие игроки должны использовать только командные сообщения (messagemode2).Тренер может давать советы команде во время фризтайма. По его окончании тренер не имеет права разговаривать. В случае нарушения этого правила, судья может вынести предупреждение или назначить команде поражение в матче.Тренер обязан покинуть зону проведения соревнований, если этого требует судья.На сервере будет вестись запись игры.

Разрешены гранаты за раунд:
1) Flashbangs: 2
2) Grenades: 1
3) Smoke Grenades: 1

Игрок может использовать настройки клиента, доступные через интерфейсы игры (например, left hand, adjust_crosshair и т.д.)Игрок может использовать Activate In-Game-VGUI Command.

Должны быть использованы стандартные скины.

Любые изменения карт, скинов, использование багов и сторонних программ
- запрещено и приведет к предупреждению или технического поражения.

Настройки серверов:

mp_autokick 0 mp_autokick 0 mp_autocrosshair 0 mp_autocrosshair 0
mp_autoteambalance 0 mp_autoteambalance 0 mp_buytime 0.25 mp_buytime 0.25
mp_consistency 1 mp_consistency 1 mp_c4timer 35 mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 1 mp_fadetoblack 1 mp_flashlight 1 mp_flashlight 1
mp_forcechasecam 2 mp_forcechasecam 2 mp_forcecamera 2 mp_forcecamera 2
mp_footsteps 1 mp_footsteps 1 mp_freezetime 15 mp_freezetime 15
mp_friendlyfire 1 mp_friendlyfire 1 mp_hostagepenalty 0 mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 10 mp_limitteams 10 mp_logecho 1 mp_logecho 1
mp_logdetail 3 mp_logdetail 3 mp_logfile 1 mp_logfile 1
mp_logmessages 1 mp_logmessages 1 mp_maxrounds 0 mp_maxrounds 0
mp_playerid 1 mp_playerid 1 mp_roundtime 1.75 mp_roundtime 1.75
mp_timelimit 0 mp_timelimit 0 mp_tkpunish 0 mp_tkpunish 0
sv_aim 0 sv_aim 0 sv_airaccelerate 10 sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1 sv_airmove 1 sv_allowdownload 0 sv_allowdownload 0
sv_allowupload 0 sv_allowupload 0 sv_alltalk 0 sv_alltalk 0
sv_cheats 0 sv_cheats 0 sv_clienttrace 1 sv_clienttrace 1
sv_clipmode 0 sv_clipmode 0 sv_friction 4 sv_friction 4
sv_gravity 800 sv_gravity 800 sv_lan_rate 25000 sv_lan_rate 25000
sv_maxrate 25000 sv_maxrate 25000 sv_maxspeed 320 sv_maxspeed 320
sv_maxunlag 0.5 sv_maxunlag 0.5 sv_maxupdaterate 101 sv_maxupdaterate 101
sv_minupdaterate 101 sv_minupdaterate 101 sv_minrate 25000 sv_minrate 25000
sv_proxies 1 sv_proxies 1 sv_send_logos 1 sv_send_logos 1
sv_send_resources 1 sv_send_resources 1 sv_stepsize 18 sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75 sv_stopspeed 75 sv_unlag 1 sv_unlag 1
sv_voiceenable 1 sv_voiceenable 1 sv_unlagsamples 1 sv_unlagsamples 1
sv_unlagpush 0 sv_unlagpush 0 sys_ticrate 10000 sys_ticrate 10000
allow_spectators 1 allow_spectators 1 decalfrequency 60 decalfrequency 60
edgefriction 2 edgefriction 2 host_framerate 0 host_framerate 0
log on log on pausable 1 pausable 1
Допустимые параметры для клиента:

cl_updaterate 101 cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101 cl_cmdrate 101
rate 25000 Rate 25000 m_filter 1/0 m_filter 1 / 0
hud_fastswitch 1/0 hud_fastswitch 1 / 0 zoom_sensitivity_ratio
fps_max 101 fps_max 101 cl_dynamiccrosshair 1/0 cl_dynamiccrosshair 1 / 0
gamma 1/3 Gamma 1 / 3 brightness 1/3 Яркость 1 / 3
cl_minmodels 1/0 cl_minmodels 1 / 0 cl_shadows 1/0 cl_shadows 1 / 0
Следующие настройки изменять запрещено:

cl_weather mp_corpse_stay
mp_decals max_shells
max_smokepuffs max_shells
ex_interp 0.01 ex_interp 0.01

Нечестные ИГРА, которая приведет к ПОКАРАНИЮ:

Члены команды имеют право разговаривать во время матча, только если они еще «живые» или, если все члены команды «мертвые». Любой «мертвый» игрок не имеет права
обмениваться любой информацией (включая мимику и жесты) с любым «живым»
членом команды до начала следующего раунда.Игрок считается «мертвым» после того, как его экран полностью погаснет. Если из-за бага игры экран не погас, то игрок считается «мертвым» через три секунды после его гибели.Разговоры после «смерти» игроку может быть дано предупреждение или зачислена техническое поражение по решению судьи.Разрешается прописать ( «забиндить») в консоли оружие и тимплейные сообщения.Бинд присидання на скрол строго запрещено!»Подсаживания» разрешены. Единственным ограничением является запрет на использование подсаживания для просмотра игрового пространства карты поверх текстур.С4 должна быть установлена на видном месте. Использование «подсаживания» для установки С4 разрешается. Беззвучно установка C4 считается багом и может быть наказана от предупреждения до дисквалификации.Разрешено кидать гранаты через здания на всех картах.

Запрещено:

Использование бага ослепительной гранаты (карты
de_dust2, de_nuke) запрещено и будет наказываться различными
предохранительными мерами — от предупреждения до дисквалификации.Использование любых ошибок, как программных так
и ошибок создателей карт запрещено и будет наказываться различными
предохранительными мерами — от предупреждения до дисквалификации. Решение о мере прекращения принимается судейской коллегией и не подлежит дальнейшему обсуждению.Все игроки обязаны использовать 32-битную цветность в настройках игры.Использование нестандартных моделей / скинов (в том числе и оружия).Использование нестандартных текстур карт.Использование любых «читерских» программ.Использование игровых багов карт (map swimming, auto aim и т.д.).Использование запрещенных приемов во время игры (silentrun, Attack + Use, centerview script, norecoil script и т.д.).Нецензурные выражения.Любое ненужное общение во время матча.

Если судья будет считать, что внешние условия
(Пресса, Лидер команды, Игроки, Зрители и т.д.) предоставляют игроку
нечестную преимущество, то игроку может быть вынесено предупреждение
или ему может быть присуждена поражение решением судьи.

Если команда использует флеш-баг, судья относит данный раунд в пользу команды противников и игра продолжается.

В ходе любого матча вспомогательный персонал и / или судья могут в любое время определить и иные действия как нечестную игру.
После первого нарушения со стороны команды-участника ей выносится предупреждение.
После второго нарушения со стороны команды-участника ей будет засчитано техническое поражение во встрече.
Во время любого матча оператор сервера будет следить за использованием
запрещенных моделей поведения, в том числе и не указанных выше.
Для отслеживания и записи матчей к игровым серверам будет подключен HLTV Proxy.

Разъединение ВО ВРЕМЯ ИГРЫ

В случае, если все игроки не могут играть из-за неумышленное, непредвиденного разъединения, например, проблем с сервером:
- До начала 3-го раунда: матч начинается заново;
- После начала 3-го раунда: игрок, отключился, должен заново подключится к серверу. Текущий раунд
продолжается без остановки игры, если игроки не успели подключиться до
начала следующего раунда, то игра прекращается (Pause), пока игроки,
которые отключились, подключатся к серверу.

Если 3 из всех игроков дисконнектнулись, текущий раунд не
засчитывается, игроки заходят на сервер и игра продолжается без
остановки. При необходимости ставится пауза и ждут пока игроки зайдут на сервер.Судья может устанавливать mp_startmoney после дисконнекта, исходя из игровой ситуации.Приостанавливать игру (Pause) может линейный судья или игрок команды, но только при наличии уважительных причин.В случае намеренного разъединения судья может засчитать поражение команде игрока-нарушителя.Команда, что отказалась от переигрывания, назначенного Главным судьей, дисквалифицируется.

ПРОТЕСТЫ

Протесты могут подаваться только капитаном.

Если игрок не согласен с правилами, он может подать протест до завершения игры.Отказ в заходов на сервер может привести к технической поражение по решению судьи.

Эти правила предназначены для национальных отбор на WCG 2008 и могут быть изменены в следующих аспектах:

Выход новых патчей / версий игры.Изменение параметров настроек в игре, которые могут требовать новые патчи или версии игры.Выход новых версий античитерских программ или новых античитерских программ.Изменения в схеме проведения турнира и / или изменения, продиктованные разницей в организации онлайновых и лановый турниров.