Все что нужно знать о Counter Strike
Основные консольные команды
Команды для настройки вида игры
drawradar — включает радар
hideradar — выключает радар
force_centerview — заставляет игрока смотреть прямо вперед
graphheight 64 — устанавливает ширину графы
graphhigh 512 — устанавливает макисмальное значение, которое показывает графа
graphmedian 128 — устанавливает среднее значение графы
hud_centerid 1 — показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0)
hud_fastswitch 1 — быстрое(1) или медленное переключение оружия(то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку)
hud_saytext_time — 15 устанавливает время секунд, в течение которых мессаги остаются на экране
net_graph 1 — показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении «3″ показывает
информацию без графы, тем самым «сохраняя» FPS r_decals 250 — максимальное количество декалей, которые видны на карте
r_drawviewmodel 0 — показывает(1) или не показывает(0) модельку оружия
r_netgraph 0 — показывает информацию о соединении(1) или информацию о посылке сетевых пакетов(2)
scr_centertime 2 — устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране
scr_conspeed 600 — скорость выпадания консольки
scr_printspeed 7 — скорость печати сообщений на экране
topcolor 30 — устанавливает «верхний» цвет для модельки игрока
toggleconsole — консоль появляется и закрывается при повторении команды
Графические команды
gamma — Гамма
lightgamma — Гамма освещения
brightness — Яркость
gl_polyoffset — Смешение декалей относительно поверхности
gl_texturemode — Качество текстур
gl_max_size — Ограничение маскимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры
gl_picmip — Детализация текстур 0-3
gl_playermip — Детализация моделей игроков
gl_ztrick — Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения
gl_alphamin — видимость прозрачных текстур
gl_monolights — При значении 1 карта становится светлой везде
violence_ablood — Показывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_agibs — Показывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_hblood — Показывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_hgibs — Показывать ли кровь, мясо и т.д.
r_drawentities — При значении 0 не видно объектов(энтитей), в том числе и игроков
r_drawviewmodel — При значении 0 не вижно модельки оружия
r_dynamic — Динамическое освещение
r_shadows — Тени предметов
r_mmx — Для включения поддержки ММХ
r_decals — Число декалей в игре
fastsprites — Качество дыма
max_shells — Число одновременно видимых гильз
max_smokepuffs — Число одновременно видимых дымков от пуль
Команды для проигрывания демок и т.д.
appenddemo — записывает демку и добавляет ее в начало demo.dem
listdemo — показывает информацию о демке
playdemo — проигрывает демку на нормальной скорости
playvol 9 — громкость звука при проигрывании демки
record — записывает демку
setdemoinfo info — добавляет информацию о демке, например название
startdemos
- demo1, demo2, …, demon начинает проигрывать демки в
последовательности их указания в качестве параметров, когда
заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново
stop — останавливает записывание демки
stopdemo — прекращает проигрывать демку
swapdemo — меняет позиции сегментов в демке
timedemo — проигрывает демку с максимальным fps и показывает средний fps
| Print article | This entry was posted by admin on 10.08.2011 at 8:11 пп, and is filed under Статьи по Counter-Strike. Follow any responses to this post through RSS 2.0. Вы можете оставить комментарий или трэкбэк с вашего сайта. |